Forum PCFoster.pl: Metodologia testowania kart według Użytkowników serwisu - Forum PCFoster.pl

Skocz do zawartości

Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Metodologia testowania kart według Użytkowników serwisu

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Squbii 

  • Grupa: Redaktorzy
  • Postów 78
  • Rejestracja: pon, 25 paź 10

Napisano 22 grudzień 2010 - 20:16

Hej,

Zakładam ten wątek żebyście mogli nam pomóc zbudować taką metodologię testowania kart, aby jak najlepiej odpowiadała ona Waszym oczekiwaniom.

Każdy może zabrać głos i jego opinia będzie brana pod uwagę.

Żeby temat miał "ręce i nogi" proszę o podanie zestawienia 5 testów jakie byście chcieli w każdej recenzji zobaczyć. Z najczęściej występujących zostanie utworzona nasze metodologia (z uwzględnieniem oczywiście również i wewntrzredakcyjnych ustaleń).

Po podaniu swoich typów proszę o krótkie uzasadnienie swojego wyboru (nie licytujemy "na pałę" i nie piszemy "bo tak").

Zapraszam do dyskusji.

P. S. Wyniki podsumowujące będę zamieszczał raz na jakiś czas w tym poście.
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   piterr3 

  • Grupa: Użytkownicy
  • Postów 2
  • Rejestracja: nie, 12 gru 10

Napisano 22 grudzień 2010 - 21:11

Na pewno muszą się pojawić smarki, np: 3DMark Vantage i 3DMark 2006. Pod testy najnowszych grafik np: HD6XXX i GTX-ów 5XX wypadałoby użyć Unigine Heaven w trybie Xtreme tessellation. Co do gier - obowiązkowe tytuły to:

Bad Company 2 (może być problem, bo nie ma wbudowanego benchmarka)
Far Cry 2 (jest świetny wbudowanych benchmark)
Crysis Warhead/Crysis (są benchmarki, tryb gry nie lotu kamery)
Dirt 2 (DX 11, a raczej Post Process)
Just Cause 2 (bardzo fajny benchmark)
Mafia 2 (wbudowany, niestety dość długi benchmark)
Metro 2033 (z tego co pamiętam to wbudowany benchmark pod DX 11)

Na dzień dzisiejszy nie ma bardziej wymagających gier od tych sześciu tytułów, które każdy gracz powinien znać :)
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   Irwander 

  • Grupa: Użytkownicy
  • Postów 3
  • Rejestracja: pon, 09 sie 10

Napisano 23 grudzień 2010 - 23:54

Dla mnie dobra metodologia była w tej recenzji: http://pcfoster.pl/a...6870/535-1.html
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   morticore 

  • Grupa: Użytkownicy
  • Postów 292
  • Rejestracja: wto, 09 mar 10

Napisano 24 grudzień 2010 - 14:50

Moim zdaniem nie ma co przesadzać z 3DMarkami trzeba zdecydować się na jeden (06 lub Vantage). Obowiązkowo któryś z benchów od Unigine do testów tesselacji(może być najnowszy Tropics, którego używasz). Do tego coś z gier polecanych przez piterr3'a.
Od siebie dodam to co napisałem w tamtym komentarzu ;) Są to zewnętrzne, wykrojone tech dema gier, trzeba tylko je pobrać ^^"
Lost Planet 2 http://downloads.gur...nload-2607.html Pokazuje możliwość silnika na którym hulają wszystkie gry Capcomu (Lost Planet, Resident Evil , Devil May Cry), obsługuje DX9 i 11
S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat http://downloads.gur...nload-2433.html To jest trochę kiszka, przelot kamery nad miastem, nie ma nic wspólnego z rzeczywistą rozrywką... Obsługa DX 9,10,11
Alien vs. Predator http://downloads.gur...nload-2553.html Bardzo ładny test, wykorzystuje tylko tryb DX 11 http://www.youtube.com/watch?v=8qD-rwnrIKc
A i nie przesadzajmy z tymi najnowszym API Microsoftu, wiekszość ludzi nadal korzysta z 9 ;D
Dołączona grafika
Ocal Brothers in Arms - http://www.petitions...om/stopfurious4
Dumny posiadacz HIS Radeon HD 5750 iCooler IV ;)
0



Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych